为什么电子玩法特别喜欢用“声音”告诉玩家发生了什么?

很多人玩电子玩法时:
注意力都放在画面上。
但如果把声音关闭:
你可能会突然发现:
整个体验变得非常不一样。
为什么?
因为声音其实承担了大量的信息传递。
一个声音,就能告诉你状态发生了变化
普通操作:
一种声音。
特殊结果:
另一种声音。
进入奖励阶段:
又是一种声音。
结束:
还有不同反馈。
玩家甚至不需要仔细看文字:
就能知道当前发生了什么。
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声音还有一个重要作用:建立记忆
一个熟悉的声音:
可能比一段文字更容易让玩家记住。
这和电影、游戏非常相似。
为什么很多游戏一听声音:
就知道某个功能被触发了?
因为大脑已经建立了声音和事件之间的联系。
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为什么特殊阶段的声音通常更明显?
因为设计者需要让玩家明确感受到:
“刚才的普通状态结束了,现在进入特殊状态。”
声音越有层次:
这种阶段转换就越明显。
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还有一个容易忽略的细节
声音不仅传递信息:
还负责制造氛围。
同样一个画面:
如果没有声音:
可能显得非常普通。
加入不同音乐和反馈以后:
整个场景的情绪会发生变化。
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所以声音不是“装饰”
它其实是界面的一部分。
好的声音设计:
可以帮助玩家理解状态。
帮助建立记忆。
也可以让不同阶段之间产生区别。
有时候,一个玩法真正让人记住的,并不是画面,而是某个一听就知道发生了什么的声音。